Un equipo de profesores con larga trayectoria profesional y experiencia en
distintos campos, aúnan sus intereses pedagógicos con el fin de elaborar un programa
informático, científico por que supone un proceso ordenado de actividades, apoyadas en
el conocimiento del desarrollo psicológico del niño, original y eficaz.
Un programa motivador y atractivo que combina las ventajas de las nuevas
tecnologías, con la manipulación digital y experimentación con materiales como las
regletas de G. CUISENAIRE1
. Material utilizado en nuestras aulas de E.I. y que a través de
la investigación en acción llegamos a considerar imprescindible para un buen comienzo
de la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas. Clic en la imagen para acceder.
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